La compañía
Un proyecto pequeño, hecho despacio, sin ninguna prisa por sacar un juego más.
Quiénes somos
ToM nace de dos personas, dos disciplinas y una misma obsesión: construir un juego al que nosotros también querríamos jugar.
Rafa está detrás de la idea original, las mecánicas y la jugabilidad. Cisko da forma a su universo: diseño, ilustración, 3D, web y toda la identidad visual que convierte esas reglas en un mundo.
Misión
ToM no quiere ser simplemente otro juego de cartas que aparece, se vende y ahí se queda. Queremos construir algo que crezca junto a quienes lo juegan. Escuchar, probar, equivocarnos, mejorar y avanzar paso a paso con una comunidad alrededor del proyecto.
Estamos creando un juego de cartas de estrategia militar y fantasía, dinámico y profundo, donde facciones, unidades, habilidades y decisiones se combinan para que cada partida cuente su propia historia.
No queremos lanzar un producto terminado y pedirte que entres en él.Queremos construir un mundo y abrirte la puerta mientras lo hacemos.

Cómo lo hacemos
01
Diseño de juego
Primero el sistema, después el tema. Ninguna facción existe hasta que aporta una forma de jugar que las demás no cubren.
02
Dirección de arte
Una sola paleta base, sucia y apagada, y el color reservado para lo que de verdad tiene que leerse. La carta se entiende a un metro de distancia o no sirve.
03
Producción
Acabados mate, barniz selectivo y estampación metálica solo donde aporta. Preferimos un set corto bien hecho que un catálogo largo y mediocre.
Dónde estamos
- Sistema de juego
- Cerrado
- Facciones e identidad
- En desarrollo
- Arte del set inicial
- En curso
- Reglamento
- En redacción
- Primera tirada
- Sin fecha